3D-modellering
Sedan 2024 har jag utforskat olika sätt att gestalta landskap visuellt. Blender, ett kraftfullt och flexibelt open source-verktyg, blev snabbt mitt favoritprogram för 3D-visualisering. I Blender modellerar jag terräng, placerar ut vegetation, texturerar och ljussätter för att skapa stämningsfulla och detaljerade scener. När bilderna är klara finjusterar jag dem i Photoshop.
Just nu är jag nyfiken på att ta nästa steg och lära mig animera mina scener – för att ge mina visualiseringar ännu mer liv och djup. Håll utkik efter kommande projekt!